Sebelum pengecoran batu yang di situs poker dan mengkritik atributnya, itu akan membayar dengan sangat baik untuk memahami sedikit tentang apa yang benar-benar memerlukan dan juga upaya yang diambil untuk benar-benar membangun lunak poker. Membangun perangkat lunak poker adalah membangun apa yang disebut sebagai MMOG (Massively Multiplayer Online Gaming) Ada beberapa MMOGs ada sekarang, MMOGs poker terutama online dan ingat bahwa mereka juga termasuk yang paling proyek rumit Anda akan pernah bertemu.
Potong untuk Wiki dan Anda akan mendapatkan – Sebuah massively multiplayer game online (juga disebut MMOG atau hanya MMO) adalah permainan yang mampu mendukung ratusan atau ribuan pemain secara bersamaan. Tentu saja, mereka bermain di Internet, sejauh posting ini yang bersangkutan. MMOGs dapat memungkinkan pemain untuk bekerja sama dan bersaing satu sama lain dalam skala besar, dan kadang-kadang untuk berinteraksi penuh arti dengan orang-orang di seluruh dunia.
Dalam lima tahun terakhir popularitas Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) telah meledak. Sayangnya, permintaan telah jauh melebihi sumber daya pengembang dapat memberikan. Banyak MMOGs menderita masalah skalabilitas, mengakibatkan down time dan server crash. The Massively Multiplayer Online Games (MMOG) Server Kerangka memiliki arsitektur modular, yang membantu dalam penyebaran cepat dari setiap jenis permainan logika. Khas arsitektur poker MMOG secara online terlihat seperti ini:
Ketika Anda menggabungkan pekerjaan yang diperlukan untuk membuat klien stabil dan aplikasi server dengan biaya hardware untuk platform operasi yang kuat, itu menambah hingga kebenaran yang sederhana: game MMO yang mahal! Sangat begitu. Dibutuhkan tahun kesabaran dan ketekunan dengan tim yang tepat dan jam yang tak ternilai dari masa-masa sulit dihabiskan di perencanaan dan software coding dan dokumentasi. Ketika tujuan proyek kami adalah untuk membawa beberapa kesenangan yang unik dari dunia maya ke khalayak massa, tidak ada sudut memotong, setiap algoritma tunggal telah harus seimbang, setiap baris kode perangkat lunak harus ditulis dengan besar yang gambar dalam pikiran. Saya telah melihat proyek keseluruhan dalam bahaya maya karena tempat bug atau baris kode kacau di suatu tempat. Dampak dari kesalahan terkecil adalah biaya yang dapat berjalan di jutaan.
Mengesampingkan masalah desain permainan – menciptakan dan menyeimbangkan dunia maya yang dapat menampung ribuan dan kadang-kadang ratusan ribu pemain – isu praktis mengembangkan dan menjalankan MMOG yang sangat menantang untuk menavigasi. Dan seperti untuk semua usaha itu, kadang-kadang, kekecewaan juga. Beberapa mayat pemrograman pejantan jalan untuk MMOG kemuliaan, MMOGs poker terutama online.