Kebanyakan handicappers, terutama mereka yang bertaruh pada prediksi mereka, tidak peduli bagaimana mereka datang, memiliki pemahaman tentang konsep “MERASA”.
“MERASA?” Kata itu merangsang pemikiran dan pencarian pemahaman. Ini menunjukkan reaksi psikologis dan fisiologis. Pada saat kita terjaga, kesadaran kita adalah kesadaran yang mendominasi aktivitas psikologis, sedangkan pada saat kita tidur, pikiran bawah sadar kita yang menjadi aktif. Pikiran bawah sadar kita adalah gudang akumulasi informasi dan informasi kita. Ini tidak rasional, tetapi dapat menempatkan dirinya pada penalaran kita, ini adalah proses deduktif dan induktif. Hasil ini bisa positif dan negatif.agen piala dunia
Dalam istilah awam, pikiran bawah sadar dapat memanifestasikan dirinya dalam “firasat”. Ketika “firasat” ini buruk, mereka mewakili manifestasi langsung dari konflik antara pikiran sadar dan bawah sadar.
Izinkan saya memberi Anda beberapa petunjuk yang sangat penting tentang “PERASAAN”, kapan itu sah, kapan tidak, dan MENGAPA. Kita semua pernah mengalami setidaknya sekali, jika tidak beberapa kali, apa yang terjadi ketika kita mengalami kekalahan beruntun. Tidak peduli bagaimana kita mencoba merasionalisasi atau menjelaskannya, tidak ada cara untuk mengetahui mengapa itu terjadi atau kapan itu akan berakhir. Juga tidak ada yang bisa sepenuhnya lepas dari konsekuensi emosional dan psikologis yang datang dengan kekalahan beruntun, atau kemenangan beruntun dalam hal ini. Tampaknya selalu kalah kalah dan menang menang. Fenomena ini mudah dipahami bila seseorang memahami bagaimana pikiran manusia berfungsi, dan bagaimana ia terintegrasi dengan sistem saraf. Kebenarannya tetap, bahwa emosi dapat mempersingkat penalaran. Ini tidak diragukan lagi salah satu keuntungan terbesar yang dimiliki bandar dibandingkan pemain, karena dia, tindakan bandar tidak emosional. Sportsbook di lepas pantai dan di Nevada mengatur komputer mereka untuk memindahkan jalur sesuai dengan uang yang dipertaruhkan. Ini sepenuhnya merupakan proses mekanis dan TIDAK PERNAH dipengaruhi oleh pendapat atau emosi. Nemes ini khusus hanya untuk petaruh olahraga yang mencoba melawan unfold atau peluang taruhan dari bandar taruhan.
Penggunaan yang sangat khas dari pendekatan yang sama untuk masalah memprediksi pemenang oleh pemain adalah komputer. Sejak awal mula komputer, ada beberapa orang yang menghasilkan banyak uang dengan memprogram komputer untuk membuat pilihan. “Anak Laki-Laki Komputer” Las Vegas yang terkenal mengambil jutaan dari pasar taruhan olahraga di Las Vegas, dan sangat mungkin di tempat lain. Komputer tidak memiliki “MERASA” untuk mengubah fungsinya, namun, semua faktor yang relevan harus diprogram dengan benar ke dalam perangkat agar menghasilkan hasil yang positif.
Sebagian besar penyandang cacat, mengandalkan atau menggunakan komputer, membatasi diri mereka pada statistik really hard main, mengeksploitasinya secara umum dan statis. Jadi, hampir semua prognostikator ini keluar dengan hasil yang sama. Hal ini membuat pekerjaan Linesmaker menjadi sangat sederhana. Dia memposting angka sedekat mungkin dengan hasil yang stereotip, “ahli” tidak berpikir untung. The “Computer system Boys”, dan lainnya dari jenis yang sama, tidak membatasi diri pada nilai statis ini. Tidak, mereka telah melapiskan nilai statistik numerik standar ke banyak benda berwujud. Dengan analisis mendalam, mereka telah menetapkan nilai poin (berlari dalam bisbol) untuk sejumlah besar situasi, serta, emosi tim, jadwal dan kondisi perjalanan, cuaca jika berlaku, keuntungan lapangan dan lapangan rumah, dan banyak lagi. Mereka secara realistis memasukkan kekuatan lawan pada saat permainan dimainkan. Mereka telah menerapkan kualitas dan gaya pertandingan kepelatihan dan memainkan peran petugas dalam permainan. Saya yakin ini bukan keseluruhan pertimbangan mereka, tetapi saya juga percaya bahwa orang sukses tidak meninggalkan terlalu banyak hal yang relevan dari persamaan mereka. Dengan demikian, pendekatan komputer telah mengambil efek roller coaster dari memprediksi olahraga. Itu, tentu saja, jika yang diprogram itu akurat, cerdas, dan relevan. Dengan penggunaan komputer yang tepat, “MERASA” diterjemahkan menjadi nilai NYATA dan tidak lagi tunduk pada berbagai emosi manusia yang tidak dapat diandalkan yang dapat dengan mudah dipengaruhi dan terdistorsi oleh konflik alam bawah sadar.
Anda tidak dapat sepenuhnya meninggalkan faktor manusia. Terkait dengan “MERASA” adalah nilai kualitatif, bukan kuantitatif. Masalah dalam tim, cedera, cuaca, dan keadaan tidak biasa lainnya selalu dapat muncul dan membelokkan nilai kuantitatif umum. Di sinilah handicap Artwork berperan. Seni, atau bakat ini, jika Anda mau, adalah jenis lain dari “PERASAAN”, dan dapat diterjemahkan ke dalam nilai rasional untuk pengambilan keputusan, karena didasarkan pada akumulasi pengalaman. Triknya adalah bisa melihat keseluruhan gambar sebelum melukis. Nilai “Truly feel” mulai berlaku setelah aplikasi nomor habis.